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2.
3.
针对首系数奇异的二阶系统的解耦问题,提出了一种奇异二阶系统的同谱构造解耦方法。引入了对逆二阶系统,将难以描述的二阶系统无穷大特征值转化为其对逆二阶系统的零特征值来加以描述,分析了奇异二阶系统可对角化应该满足的条件及其相应的证明,并且给出了一种具体的奇异二阶系统的同谱构造解耦方法,从而实现了奇异二阶系统解耦,即将奇异二阶系统的3个参数矩阵同时对角化。数值试验中将一个三自由度的奇异质量弹簧二阶系统解耦成3个无关的单自由度二阶子系统,而且解耦前后系统不仅保持了相同的有限特征值及其重复度结构,还保持了相同的无限特征值及其重复度结构。工程应用前景十分广泛。 相似文献
4.
5.
通过研究多输入多输出(Multiple input and multiple out,
MIMO)雷达的角度估计算法,基于收发共址的十字阵MIMO雷达系统,将四元数理论应用到
MIMO雷达角度中,提出了一种新的参数估计算法。通过构造四元数模型,结合增广矩阵束(
Matrix enhancement and matrix pencil, MEMP)方法构造增广矩阵,并证明该矩阵的秩
等于目标总数,且不受目标相干性的影响,结合ESPRIT算法实现了对MIMO相干目标的角度估
计。算法无需谱峰搜索,能够实现参数的自动配对,同时降低了运算复杂度。仿真实验进一
步验证了算法的有效性。 相似文献
6.
为了更好地模拟素描的笔画和突显肖像素描中五官的部分,提出基于人脸特征和线积分卷积的肖像素描生成方法.首先进行人脸分割,由人脸特征点确定GrabCut算法中每个特征的初始trimap,然后根据分割结果使用线积分卷积算法绘制肖像素描.文中使用了基于分割结果的多分辨率白噪声和方向场,并提出了基于分割结果的自适应性边界提取算法.实验结果表明,该算法改善了肖像素描的生成效果. 相似文献
7.
在应用平法图集时,发现钢筋构造存在缺漏,如果处理不好将影响钢筋工程质量。根据多年的建筑工程经验及学习平法专著体会,对平法图集中关于悬挑梁端部的钢筋构造和剪力墙构件保护层厚度的取值问题等进行了剖析,并提出了建议,对工程技术人员具有借鉴意义。 相似文献
8.
针对2维工程图版权保护问题,提出了一种基于差值扩大法的2维工程图的水印嵌入算法。该算法对差值扩大法进行改进解决了工程图线段顶点坐标值相关性差的问题,通过修改线段端点的坐标值来嵌入水印信息。由于修改量非常小,不会产生视觉冗余。提取时可以精确地恢复原始工程图,满足了工程图加工精度高的要求,并且实现了盲提取。实验结果表明该算法达到了较好的效果,并且易于实现,适用于工程图的版权保护领域。 相似文献
9.
Iwata 《Algorithmica》2008,36(4):331-341
Abstract. This paper presents a new algorithm for computing the maximum degree δ
k
(A) of a minor of order k in a matrix pencil A(s) . The problem is of practical significance in the field of numerical analysis and systems control.
The algorithm adopts a general framework of ``combinatorial relaxation' due to Murota. It first solves the weighted bipartite
matching problem to obtain an estimate
on δ
k
(A) , and then checks if the estimate is correct, exploiting the optimal dual solution. In case of incorrectness, it modifies
the matrix pencil A(s) to improve the estimate
without changing δ
k
(A) .
The present algorithm performs this matrix modification by an equivalence transformation with constant matrices, whereas
the previous one uses biproper rational function matrices. Thus the present approach saves memory space and reduces the running
time bound by a factor of rank A . 相似文献
10.
一种铅笔滤镜生成算法及其在GPU上的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于卷积算子的铅笔滤镜生成算法,通过分析真实铅笔纹理的结构特征,抽象出铅笔笔画的简单数学模型.根据该模型可以方便地确定其对应的笔刷模板(卷积算子),进而获得用户所需要的铅笔纹理.本文将该算法与图形处理单元(GPu)相结合,借助于GPU的硬件加速功能成功地实现了对视频图像的实时铅笔画风格绘制. 相似文献